12/6 一部盗作スキルに対応。
    ハイシーフを選択可能に。
    鈍器・片手斧・杖のデータを追加。
    職業によって使えない武器・スキルはリストに出ないよう修正。
    敵状態異常に毒状態を追加。
    CRI表示を追加。
    フリオニCに対応。
    ポイズンナイフに毒属性が付いてなかったのを修正。
    アイスファルシオンとファイアーブランドの属性が逆だったのを修正。
    種族追加ダメージ効果を持つ武器のダメージが一部間違っていたのを修正。
11/20 シーフ、ノービスを選択可能に。
10/31 チェイサーを選択可能に。
    アクティブスキルを「攻撃方法」の欄から選択するように変更。
    インベナム、サプライズアタック、インティミデイトに対応。
    「スナッチ発動」の値の計算方法を修正。
10/18 アイテム検索機能を追加。
10/12 武器スロット数より多いカードは設定できないように変更。
9/28 効率ランキング表示でQM・闇ブレスが反映されていなかったのを修正。
   95%回避、秒間exp、秒間zeny表示を追加。
9/22 ボスにも闇ブレスが効くようになっていたのを修正。
9/17 設定可能数を武器4種類、敵6種類に変更。
   漢字名モンスの読みに対応。
9/12 ブレスカースに対応。
   深淵の騎士カードに対応。
   複数種類c刺し武器の倍率が間違っていたのを修正。
  「属性c」「種族c」の有効判定が間違っていたのを修正。
9/7 Bsb、DSダメージ表示を追加。
  矢ATKが反映されないことがあったのを修正。
9/5 アイテム表一覧をアップ。
  武器の名前を自動で付けるように変更。
9/4 武器属性をカード欄から選ぶように変更。矢の種類を選べるように。
  特殊効果武器(固有属性、種族追加ダメージ)に対応。
  属性付与欄を追加。(武器属性に優先する)
  ニブルモンスのドロップ率設定。(RO2さん参考)
  カブキ忍者、スリーパーのドロップ率修正。(ROratorioさん参考)
  包丁(肉ドロップは未対応)、青い魚を追加。
  一部敵にボス属性が付いてなかったのを修正。
  ドロップ表一覧をアップ。
8/30 モンスターを1匹ずつ切り替えて設定するように変更。
8/28 武器を5種類まで選択できるように。武器に識別名を付けられるように。
8/27 素手を選択時にカードの補正効果が残ったままだったのを修正。
8/26 武器を2種類まで選択できるように。
   武器、カードのステータス補正に対応。
   素手攻撃時に属性が適用されていなかった(念属性に攻撃が通っていた)のを修正。
8/25 武器カードを1枚ずつ選択可能に。蝶の仮面に対応。
   星のかけらをカード欄から選ぶように変更。
8/24 ニブルヘイム敵データを仮追加。
   スティール計算式変更。(SLV×6)
8/23 モンスターを4体まで選択できるように。
   武器カードで「サイズ全種類」「種族属性全種類」を選択できるように。
   カードのCRI率増加値入力を追加。
8/18 草、きのこには1ダメージしか入らないよう修正。
8/15 武器属性、カードを直接選択に。
   効率ランキングでギルドD、マップ3体以下の敵を除外可能に。
8/14 効率ランキング表示を追加。
   ボスにスティール、QMが効かないよう修正。
   最小ダメージがずれていたのを修正。
   イムポシティオマヌスに対応。
8/11 セーブを5個まで可能に。
8/10 星武器選択時にエラーが出ていたのを修正。
   クァグマイア対応。
   スティールを成功するまで続けた場合の期待値表示を追加。
8/9 アイテムのNPC売値データを実装。
   武器を直接選択式に変更。
8/8 人面桃樹、パピヨンのデータ修正。
8/6 公開